第(3/3)页 噩梦神– 达克莱伊。 “哇,可算找到你了,来!组队!” 正常版本,玩家和噩梦神没有交流。 李十三当前意念中的操作界面回复到游戏界面,可以将自己的想法导入游戏中,非我方精灵使用文字对话框沟通。 文字对话框滚动,达克莱伊: 受到特殊设备干扰,我暂时控制不了自己的力量。 “挨,火箭队真是的,脸都没露就给游戏世界造成这么大的影响。” 李十三甚至不知道这次执行任务的是哪位火箭队成员,反正不可能像动画里一样跳出武藏、小次郎和喵喵。 “和我组队,进入精灵球中不就能控制自己了?” 噩梦神:试试看吧。 战斗流程展开,一切正常。 李十三料到肯定有个抓捕噩梦神的过程,精灵队伍调整完毕。 想要克制恶系,对应的属性是格斗、钢系和恶系(到第六世代开始,钢系不抗恶,变为妖精抗恶)。 放出巨钳螳螂,72级。 对面是噩梦神,78级。 这个等级就有点奇怪,介于海皇牙最初始的80级和雷皇初始的75级之间。 圣柱王初始85级,都是整5整10的。 噩梦神先手攻击,它的600种族值分配得相当合理,120的速度,135分配给了特攻。 暗黑洞! 命中80,巨钳螳螂陷入睡眠状态。 李十三的第一回合操作非常直接,先机球! 首回合使用先机球捕捉概率提升4到5倍。 先机球炸开…没有抓住。 巨钳螳螂睡着了,生命值扣减1/8。 这是噩梦神的特性:梦魇,睡眠状态的所有个体,每回合后减1/8生命值。 零余果唤醒巨钳螳螂,先不急着丢其他精灵球,把噩梦神的血线压下来再说。 战斗场景变暗,紫色的烟雾状图案不断卷曲,噩梦神使用“恶梦”,睡着的宝可梦每回合扣减1/4生命值,和它的梦魇特性相得益彰… 第(3/3)页